虎鲸文娱正通过系列化开发和生态化布局,重塑文娱行业价值,面对“下半场”的焦虑,其策略聚焦于深耕垂类内容(如悬疑剧)、推进爆款续作(如《凡人修仙传2》),以低成本唤醒用户共鸣、提升商业回报,虎鲸打通线上线下全场景,覆盖戏剧、音乐节、国漫等领域,并发布《动漫营销航海书》,将高粘性年轻受众转化为品牌价值入口,这一系统化打法,正推动内容从流量攫取向可持续的情感连接与商业闭环转型。
当“下半场”这个词几乎成为文娱行业每场论坛的标配开场白时,潜藏在背后的焦虑已经像空气一样无处不在了,尤其是进入AI加速渗透的节点,行业的节奏更快,淘汰也变得无声无息,但我们不能简单地将“下半场”等同于市场在走下坡路,只有真正身处战局里的人才能感知到:所谓的下半场,本质是行业驶入了一个全新的拐点,过去靠一个爆款打天下、靠渠道红利轻松获利的时代,正在逐渐退场。
在这场存量博弈的新赛段里,衡量玩家高下的标准已经变了,真正决定胜负的,不再是谁能搞出更大的流量泡沫,而是谁能通过一套系统化的内容矩阵、一张遍布各个触点的渠道网络,以及清晰可量化的评估机制,把内容这块势能高效地「变现」成稳定的用户关系和持续的商业回报,观察一个平台有没有这种系统能力,最直观的窗口莫过于它的片单,片单一目了然,但这背后藏着的,是一整套内容策略与生态健康的逻辑。
在过去,平台的竞争视野往往落在单一内容的流量攫取上;而今天,考验的是谁能把一份好内容延展成用户可触达、可互动的生活场景,要做到这点,一个足够深厚、足够广阔的“内容池”是绝对的底盘。

池逆向审视虎鲸文娱的矩阵策略,我们可以很清晰地看到:深耕垂类,是它打磨生态壁垒的一把利器,以剧集为例,悬疑类成了今年它挖掘深度的优先方向,这次的片单中,悬疑剧的数量大幅攀升到了25部,稳稳占据了剧集类目的四分之一阵地,比如与英国原版制作方共同孵化的《夜班经理》,导演算出手的《悬案》,以及“原班铁三角”重现的《沉默的审判》……在“白夜剧场”打下的那场漂亮仗,早就验证了悬疑品类的市场潜质,也进一步说明虎鲸有能力照顾好这群粘性超高的“悬疑爱好者”。
再有,系列化开发”这一步棋,这点在片单上画出了一条极为清晰的主线,众多爆款的续集也被大笔标注了上去,除了大家耳熟能详的《新生2》《藏海传2》《凡人修仙传2》《暗河传2》《少年歌行2之南明离火》等,还扎入了《重生之门源起》《法医秦明之偷窥者》以及一口气完整铺开“四绝”角色的《清明上河图密码》第二季到第六季。
在增量用户越来越难“打动”的当下,深挖既有用户的需求无疑才是重中之重,而续作不光能用最低的成本快速唤醒原有观众的共鸣,还能让平台手握可以持续分发的IP金矿,极大地减轻了商业化的难处,虎鲸文娱的这位商业化负责人也对界面的记者讲得很通透:“现在品牌玩内容营销,最愁的就是两个点,一个是投出去的结果经常随缘,另一个就是买了触达却交不到朋友形成不了黏性,而系列化的推进,几乎可以说是系统性地绞碎了这两块顽石。”她直接就就拿“刚刚”上线的《凡人修仙传2》举了个栗子——原著粉、动漫粉、剧粉的融合度高得吓人,宏大的世界观使得品牌合作的空间和溢价有了质的飞跃,只要新一季上线,很多品牌合作的“玩法”会和上一季的弹幕记忆形成呼应,连带效应也随之而来。
至于线下,虎鲸的触角同样扎得很密。“大麦”已经全面铺开到戏剧、脱口秀、音乐节、演唱会等多种品类,表面看这些都是独立的赛道,其实所有的动作都在指向同一个目标:用更多元的高频次业态去把用户“塞满”,让其后推出的全场景营销计划拥有一个更可以落地的实实在在的入口。
而所有这些门派中,有一个赛道的跃迁信息格外刺眼——国漫,虎鲸在这里布下的棋子,几乎可以看作是它试图用全场景打法浇灌一片蛮荒之地的案例模板。

我们从数据能触碰一个明显信号:这两年的国漫市场,正走得生猛且快速,这次,虎鲸旗下的优酷还拿着和CTR联合炮制的《动漫营销航海书》站在行业前头披露了这样一个微观:现在的动漫产业总产值逼近3500亿,这个领域周边的第二大市场——泛二次元周边规模已达6521亿,累计用户直奔5亿,值得注意的是,对国漫具有更强粘性的二次元粉丝占比一度冲到了69%,每年能盯10部以上国漫的人,接近7成。
这正应验了一句话:国漫正处于“长生命周期”与“高用户崇拜”叠加发酵的黄金期,这对于急着寻找第二增长曲线的内容平台来说,如同一块刚刚冒出海面的战略礁石,优酷商业化中心那位领头人直接表示:国漫早就走出所谓“小破圈”的死循环了,它带着极其清晰的行进路径,在商业变现上非常具备可操作性,“它是品牌面向年轻群体,硬是绕不开的价值‘必修课’。”毕竟,国漫的核心受众集中指向年18到35岁的新锐中产阶级和“Z世代”,这波人的规模级、投入度、花销能力都让很多圈层眼红,不管用来人群破局还是心智竖旗,再合适不过。
调查明确:这批国漫的核心粉,个人追番的持久时间平均达到了难受想象的6.7年,感情之坚挺远超一般娱乐消费者,这可能吗?利用这笔天然的情绪沉淀,给品牌搭起一把走向年轻人的高阶梯子。
在市场快速往成熟方向奔跑时,商业化依然处在不太成章法的小白阶段,这个阶段最宝贵的机会不是铺内容产能,而是一套“能不能先说清楚”的营销方法,这个档口,虎鲸把这份《动漫营销航海书》狠狠往桌前一放,显然有一种节奏上的卡位;它不是只把自己当做提供内容的;它做的事,堪比这个“生态”的联合系统。
战略上,优酷拿着《沧元图》《神墓》《师兄啊师兄》这种高光年番固定每月流量,而在商业收口的一端,它以行业需求为依归推了三重新游戏:第一“IP套装”抓匹配,用内容的势能和原IP的气场深度定制定制式的广告探索;往上则是“主题季”,将多部大IP在某个情绪爆出来的主题节点强聚合,为大范围扩圈,再加上线下“玩家现场”直接做锁定,正好完成内容-互动-买单-路演这套完整传送带。
这些机制是有非常大的参考标准意义的,把一个赛道的尝试定型化——这正是从“做内容”到“做好行业公约”的战略升级。
你在线上的高点已经触顶,那么朝着布满星空的线下进军,谁都无法被反驳。
生态弄上线+线下的全景组装,对虎鲸来说到底代表了什么?一位高层在发行业务时回答了这件事:“塞满不是全场景的目的,让一串属于品牌的完整情感流动成为用户串联的关键过渡,从他走入全景的入口数到最终愿意付钱的那刻,都不能断裂地感觉陌生,最大难度根本不全给你多少触媒,而难点都在:不同媒介触达能不能真正做到情绪的无缝接力。
C∞l Awards迎来了三世同堂,这是在让头部思想库慢慢进化为工业通推教科书,依靠它,品牌可从头借鉴那些已经在播后沉淀下来并被包装优秀的广告场景;在一个拥有最前沿影视工业水准的战地转成标准样板场,比如获得案例大家认定的“华润三九的全年投放”——优酷贡献的AIGC”力量将素材转化效果吸起来了一六成多的小目标,那个创新的AI剧场最后让品牌广告回忆中峰直接冲破70%——传统纯明星脸搭建的对比战线被精准破防。
线下的舞台更多得来自“沉浸式”,在前端,大麦娱乐的“六大超级系列”抓手通吃海内的全方位艺人经验场;在项目头部层次,已经活到第4年的“虾米音乐节”堪称一块被反复敲打精修形成的战斗现场——音乐场所可参与的内景可直接插入体验区、用户打卡的捕捉点等具象设计,再有直播热点制造与线上跨屏,从而串联线上点击、用户体验、朋友圈各种社交活动和商品变形的效果。

面对还没有全然推进“文娱+实景体验”的庞大内陆城市群,这个体量的玩家其实跑得已经不慢了,它把内部能力向稳态行业端推这一步,是让内容能渐渐拥有新的实体依附。
回望整个行业的每一次进跃,从内容红利走到管道为王,又从环境从强调系统化迈入一个框不起来的混合博弈,毫无疑问它们起效的阶段都会被抬出来作为信号,但当真正接触用户的递送带上,没有什么参与者可以漏掉,从这个时点望去,虎鲸放炮算开了一条稍微离目标点近了一丁点的趟路。